フロストナーガ&ダブルバングルの可能性について(DQMSL)

  • 2019.11.06 Wednesday
  • 17:58

JUGEMテーマ:ゲーム

ども、しょーたです。趣味でDQMSLの配信をやってます。闘技場マスターズGPは比較的ライトな感じでプレイしており、マイナーキャラを活かすことを目標としています。マイナーなのは「弱いから」ではなく「使い方が発掘されていない」だけだと思っています。なぜ採用するのか明確な目的を持てば

多くのキャラが活躍できると考えてます^^

さて、本題です。今回紹介していくキャラは....

親生フロストナーガです!

かなり前に新生したキャラです。コイツを活かしてなんとか最高ランク帯目指していきたいです。

 

意識するキャラ

超魔王ハーゴン、ディアノーグエース、マデサゴーラゾーマなどの呪文キャラ、ジェマ

 

特技構成:ヘドロブレス、マホターン、

     凍てつく眼光、バギクロス

バギクロスはレア卵、凍てつく眼光はロト紋コラボで入手可能です。

特技候補:追い風、パンプキンタイフーン

     その他補助特技

 

バギクロスはこうどうはやいが発動した際に壁突破

無理な時はいてつく眼光

状況を見てマホターンを打つ形です。

 

耐性

メラ :普通 イオ :無効

ヒャド:無効 デイン:半減

ギラ :弱点 ドルマ:普通

バギ :普通

毒 :無効 ザキ :普通

眠り:半減 幻惑 :普通

混乱:弱い 魔封じ:普通

麻痺:普通 息封じ:普通

 

個人的にはヒャド無効を評価したいです。

今流行の超魔王ハーゴンのロンダルキアの風

ジェマのこごえる吹雪に耐性があります。

混乱弱点であるものの動いた後に止まる

感じなので最低限仕事はしてくれます。

 

特性AI:1〜2回行動、みかわしUP

    こうどうはやい、HP+50

 

Sランクウェイト16で行動はやいを持っています。

ライバルは「じめじめバブル」、「ディアノーグ」などですな。

マホターン持ちだと「デビルパピヨン」とかですかね..

 

デビルパピヨンより遅いですが

こうどうはやいからのマホターンで

ディアノ−グエースやマデサの呪文を反射したりできるので悪くないと思います。

ただの星4だと限界まで素早さを強化したド−クやゾーマに抜かれる可能性もあるのでやっぱり44が理想です。

 

ダブルバングル

 

 

 

コイツも同時に使っていきます。元祖仁王立ち突破キャラ!

新生した状態で40%ボーナス

未新生で驚異の70%ボーナスです。

未新生だと、ダブルアタック、メダパニバリアがなくなりリーダー特性が素早さ10%になってしまいますがそれでも全然使っていける性能です。

 

意識するキャラ

超魔王ハーゴン、鯨以外の仁王立ち

新生ウルノーガ、かみさま、ジェマなど

麻痺が通るキャラ

 

特技構成

ダブルアタック、メダパニバリア

黒く輝く息、呪いの霧

 

 

※呪いの霧の麻痺はウルノーガやシャムダ、ジェマなどに刺さります。積極的に狙っていきたいですね。


黒息と呪いの霧は盾役突破に便利です。

フロストナーガの凍てつく眼光と組み合わせていきます。ダブルアタックはJESTERやドラゴメタルとかに打ちます

意外とマインド率は高いです。

メダパニバリアはあまり使いません

 

耐性

メラ :無効 イオ :普通

ヒャド:無効 デイン:弱点

ギラ :普通 ドルマ:半減

バギ :普通

毒 :弱点 ザキ :普通

眠り:無効 幻惑 :半減

混乱:半減 魔封じ:普通

麻痺:普通 息封じ:普通

 

メラとヒャド無効です。これも

超魔王ハーゴンに強く、マホターンを打てば

暗黒弾も克服できます。

超魔王ハーゴンは変身後

1猛毒2混乱3眠り4麻痺5カウント

の順で状態異常が入るので

混乱半減もありがたい。

Lv3までは止まることは少ないはず。

 

特性

AI2回行動 いきなりマイバリ

最後の連撃 MP+50

 

パーティー紹介

 

ウ..ウルノーガ☆4は申し訳ない...

宵闇の魔人の栄光盾を風神の盾にしたり....

装備調整で500中盤くらいまでは素早さは伸ばせるはず..

 

ダブルバングルはリーダー特性が優秀で

リオーやジェマと同じですw

 

素早さ

ダブルバングル 617

ウルノーガ   558

ドーク     593

フロストナーガ 602

 

 

立ち回り(番号は行動順)

1フロストナーガで

 盾を削れそうなら「バギクロス」

 無理なら「いてつく眼光」

 状況を見て「マホターン」って感じです。

2ダブルバングル

 「黒く輝く息」か「呪いの霧」を打つ

 効果が薄い場合は「ダブルアタック」

     マインド狙い

3ドーク

 基本は「ぬすっと返し」

 不要な時は「簒奪」や「バギ呪文」

 通りが良いなら「イオグランデ」もアリっす。

4ウルノーガ

 基本は「青の衝撃」

 自分は超魔王対策にギガマホトラです^^

     今週はゴールドアストロンのがいいかも...

     と戦いながら考えてました。

5宵闇の魔人

 ひたすら仁王立ち。

 

フロストナーガ44でないと

1,2の順が安定しないです。

3,4は逆にしたいですが難しいかった^_^;

 

ボーナスがそこそこあるので

意外と戦えました^^

 

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